Oyun dünyasının en büyük dahilerinden biri olarak kabul edilen Hideo Kojima, Sony ile ortaklaşa geliştirdiği Physint adlı oyunu ile aksiyon-casusluk türüne iddialı bir dönüş yapmayı hedefliyor. Konami’de çalıştığı dönemde yarattığı Metal Gear efsanesinin manevi halefi olan yapım, ilk olarak Şubat 2024’te düzenlenen State of Play etkinliğinde duyurulmuştu.
PlayStation konsollarına münhasır yeni bir IP olacağı belirtilen Physint, aynı zamanda bir filme de uyarlanacak. Edge Magazine‘e verdiği bir röportajda konuşan Kojima, pek çok yeni fikri olmasına rağmen birçok insanın yeniden Metal Gear benzeri bir oyun geliştirmesini istediği için başka bir casusluk oyunu olan Physint’i seçtiğini belirtti.
Metal Gear Hayranları, Physint’i Heyecanla Bekliyor

Kişisel olarak “fikrin iyi olduğu” sonucuna vardıktan sonra Sony ile masaya oturan yapan usta isim, bu görüşmeler sırasında birçok seçeneği araştırdıklarını ve sonunda Physint üzerinde anlaştıklarını söyledi. Daha önce hem “interaktif oyun” hem de “film” olarak tanımladığı proje hakkında konuşan deneyimli oyun yapımcısı, bu tür çok platformlu projelerin Kojima Productions‘ın sadece oyunlarla değil, diğer medyalarda da yaşamasını sağlayacağını söyledi.
Ayrıca şirketinin “sadece bir oyun şirketi olmadığını” söyleyerek, farklı eğlence ortamlarını keşfetmeyi amaçlayan ikinci aşamasına geçtiğini vurguladı. Kojima, daha önce verdiği bir başka röportajda ise “Physint benim beş ya da altı yılımı daha alacak. Belki ondan sonra nihayet bir film çekmeye karar verebilirim. Ben sinema ile büyüdüm. Yönetmenlik ona bir tür saygı duruşu olur. Ayrıca yaşlanıyorum ve bunu hala gençken yapmayı tercih ederim” ifadelerini kullanmıştı.