Oyun dünyasında PlayerUnknown adıyla bilinen İrlandalı geliştirici Brenden Green, dünyaca ünlü battle royale oyunu PUBG‘nin mimarlarından biri. KRAFTON’dan ayrılıp kendi stüdyosunu kuran deneyimli isim, üzerinde çalıştığı yeni simülasyon oyununun gerçek dünyayı yansıtan jeolojiye sahip “gerçekçi bir Minecraft” olmasını hedefliyor.
GamesRadar+‘a verdiği röportajda gerçek dünya ölçeğindeki simülasyon oyunu Project Artemis ve yakında çıkacak olan hayatta kalma oyunu Project: Go Wayback hakkında konuşan Greene, ortaya son derece etkileyici bir vizyon koydu. Tamamen yer bilimine dayanan bir oyun yaratmak istediğini belirten İrlandalı geliştirici, “Bir bölgeyi görüp ‘burada demir olmalı’ veya ‘bu kaynak olmalı’ diyebilmenizi ve belki bir maden kurabilmenizi ve bu tür bir Civilization, Age of Empires’ı 3D olarak yaşayabilmenizi istiyorum” dedi.
Brenden Green’in 10 Yıllık Hayali: Project Artemis
Artemis Projesi’ne daha 10 yıl var ama ekibin hedefi, her şeyin gerçek ve ekolojik bir anlam ifade edecek şekilde bir araya getirildiği ve uydu haritasından altında ne olduğunu anlayabileceğiniz bir dünya arazisi oluşturabilmek. Greene ve arkadaşları “gerçekçi bir Minecraft” yapma hedeflerinin bir parçası olarak mağaralar da inşa ettikleri için bu son kısım özellikle önemli.

Bu yüzden oldukça uzun vadeli bir planlama yaptıklarını ifade eden Green, “10 yıllık bir planımız var, çünkü tüm bunları gerçek zamanlı olarak mı yapıyoruz? Bize birçok kez ‘bunu neden gerçek zamanlı yapıyorsunuz’ diye soruldu, ama gördüğünüz gibi, bu bize dünyalar yaratmak için bazı ilginç yetenekler veriyor” dedi.
Aynı gerçeklik düzeyinin oldukça acımasız bir hayatta kalma deneyimi olarak tanımlanan Project: Go Wayback için de geçerli olduğunu belirten Green, “Örneğin, kendinizi soğuktan korumanız gerekiyor ama menüden kamp ateşi yakamıyorsunuz. Uzaktaki bir meteoroloji kulesine gitmeniz gerekiyor, ancak haritanızda arazideki konumunuzu bildiren kullanışlı bir simge bulunmuyor. Tamamen kendiniz arayıp bulmalısınız” şeklinde konuştu.