The Callisto Protocol’ün geliştiricisi Striking Distance Studios‘ta işler yolunda gitmemeye devam ediyor. 2022 yılında piyasaya sürdüğü bilim kurgu temalı hayatta kalma – korku oyunundan beklediği geri dönüşleri alamayan stüdyo, lansmandan yaklaşık sekiz ay sonra 32 çalışanını işten çıkarmıştı.
Türün ikonik yapımlarından Dead Space’in yaratıcısı Glen Schofield tarafından yönetilmesine rağmen oyuncular arasında büyük bir sıçrama yapamayan The Callisto Protocol, ana şirket Krafton’un satış beklentilerinin oldukça altında kaldı. Schofield, Ağustos 2023’teki işten çıkarmadan sadece bir ay sonra kurucusu olduğu stüdyodan ayrılma kararı aldı.
Striking Distance Studios Giderek Küçülüyor
PUBG ile tanınan Güney Koreli oyun devi, Striking Distance Studios’ta yeni bir işten çıkarma gerçekleştiğini açıkladı, ancak stüdyonun faaliyetlerine devam ettiğini ve işten çıkarmaların şu anda üzerinde çalışılan projeleri etkilemeyeceğini söyledi. İşten çıkarmalar ilk olarak geçen haftanın sonlarında LinkedIn’de birden fazla eski çalışan tarafından bildirildi. Krafton, gelişmeyi doğrulasa da kaç çalışanının işini kaybettiğini paylaşmadı.

PC Gamer‘a konuşan bir şirket temsilcisi, “Striking Distance Studios, çevik kalmak için ekibinin boyutunu küçülttü, bu da stüdyo için mevcut geliştirme aşamasında sürdürülebilir bir ortam yaratıyor. Stüdyo faaliyetlerine devam etmektedir ve bu değişiklikler planlanan devam eden desteği etkilemeyecektir. Şu anda başka bir değişiklik planlanmamaktadır” dedi.
Striking Distance Studios, aynı evrende geçen Redacted adlı top-down aksiyon roguelike zindan tarama oyununu Ekim 2024’te piyasaya sürmüştü. Steam’de en fazla 169 anlık oyuncuya ulaşan yapım, ilgi çekmeyi başaramadı. Stüdyo, baş yapımcı George Coomber’ın liderliğindeki ekiple yeni bir Unreal Engine 5 aksiyon oyunu geliştiriyor.